Los
pasatiempos japoneses son unos puzzles basados en lógica matemática.
El
Sudoku consiste en rellenar una cuadrícula de 9×9 celdas
dividida en subcuadrículas de 3×3 con las cifras del 1 al 9
partiendo de algunos números ya dispuestos en algunas de las celdas,
de modo que ningún número puede repetirse en la misma fila, ni en
la misma columna, ni en la misma subcuadrícula de 3x3.
El
Kakuro consiste en, en una plantilla con etiquetas con
números, rellenar las casillas vacías con una serie de números en
orden vertical y horizontal que se cruzan entre sí, estos números
no se pueden repetir en la misma fila ni columna, y deben sumar el
número que indica la etiqueta vertical y horizontal.
El
Hitori consiste en tachar algunas celdas de una cuadrícula
numérica para que no se repitan los mismos números en filas y
columnas.
El
Kuromasu consiste en tachar algunas celdas de una cuadrícula
en la que hay algunos números que indican la suma del número de
celdas no tachadas en su fila y columna.
El
Nurikabe consiste en tachar algunas celdas de una cuadrícula
en la que hay algunos números que indican el número que debe tener
la isla de celdas no tachadas, siempre manteniendo una única isla de
celdas tachadas.
El
Sikaku consiste en fraccionar una cuadrícula en la que hay
algunos números que indican el número de celdas que tiene que tener
cada fracción.